Colin Moock: Todos sus libros


  • Actionscript For Flash Mx

    Actionscript For Flash Mx

    los desarrolladores de Flash MX necesitan instantánea de la OMS sobre el puesto de trabajo recordatorios sobre el lenguaje ActionScript encontrarán nuevas "ActionScript para Flash MX Pocket Reference" de O"Reilly ser la solución perfecta. Esta referencia concisa y fácil de usar es el compañero portátil al recurso esencial del codificador Flash ", ActionScript para Flash MX: La guía definitiva" por Colin Moock. Completamente actualizada, golosinas, incluyendo métodos y propiedades incluidos en los últimos Flash Player, que es la referencia rápida esenciales para los programadores de ActionScript. El "ActionScript para Flash MX Pocket Reference" ofrece un resumen completo de ActionScript, el lenguaje de programación orientado a objetos de Flash MX, que cubre los objetos básicos "" y clases de métodos y propiedades. También son cubiertas de ActionScript propiedades globales, funciones generales, operadores, sentencias, palabras clave y directivas. Este libro compacto incluye también un excelente resumen de la sintaxis de ActionScript y las mejores prácticas, tipos de datos que cubren, las variables, bucles, condicionales, identificadores, manejo de eventos, y la programación orientada a objetos en el corto plazo. Para los programadores procedentes de otros idiomas, ofrece una orientación rápida a los elementos y operaciones más comunes, incluidos los clips de película de Flash, de carga y de dibujo de gráficos, la manipulación de texto, las transferencias de datos y análisis XML. Referencias de O"Reilly Pocket han convertido en un favorito entre los desarrolladores de todo el mundo. Al proporcionar una gran cantidad de datos importantes en un formato conciso, bien organizado, estos libros prácticos ofrecen justo lo que necesita para completar la tarea en cuestión. Cuando haya llegado a un punto de conflicto y la necesidad de llegar a la respuesta rápida, la nueva "ActionScript para Flash MX Pocket Reference" es el libro que usted quiere cerca.

  • Actionscript 2.0

    Actionscript 2.0

    Flash, el estándar reconocido para la creación de contenidos multimedia en la red se está utilizando progresivamente para desarrollar aplicaciones basadas en Web. ActionScript 2.0 es una importante actualización de los guiones del lenguaje de scripts o Flash, mejorando radicalmente orientada al formalizar la sintaxis y la metodología de programación orientada a objetos para el desarrollo (POO) objeto. Más allá del uso de esta tecnología, este libro cubre en detalle aspectos tales como mecanografía fuerte, selección de tipos, clases, objetos, métodos o propiedades, o el manejo de excepciones, que proporciona todas las instrucciones necesarias para diseñar y estructurar su código de forma apropiada. Con una orientación eminentemente práctica, ActionScript 2.0 también es el lugar perfecto para ajustar y crear la arquitectura de un socio del proyecto orientado a objetos, y para entender cómo los componentes de la interfaz y subclases en forma de clip de película en una aplicación Flash bien estructurado. desarrolladores de ActionScript encontrarán diferencias en el desarrollo con las versiones 1.0 y 2.0, de cómo actualizar el legado de ActionScript 2.0 y en última instancia, cómo sacar el máximo provecho de sus funciones y características esenciales programación orientada a objetos. Si usted es un desarrollador con experiencia en programación orientada a objetos que proviene de otro idioma como Java o C ++, también puede mostrar cómo adaptar sus conocimientos a Flash.