Edgar D Andrea: Todos sus libros


  • Bases De Datos Con Visual Basic 2005

    Bases De Datos Con Visual Basic 2005

    Con el tiempo corriendo Visual Basic ha estado evolucionando e incorporando nuevas instrucciones, funciones y palabras clave, y eliminando algunos obsoletos. Visual Basic 2005 es la última versión del popular lenguaje de programación más ahora mejorado aún más en .NET Framework 2.0. Este es un libro que enseña el uso de Visual Basic 2005 para desarrollar aplicaciones que acceden a bases de datos, tanto aplicaciones estándar como aplicaciones y servicios Web. -Diseñar la base de datos de conceptos de diseño. -Teach Los conceptos de codificación del lenguaje SQL. -Dise a diseñar aplicaciones para Windows con nuevos controles de datos herra box-lie el entorno .NET. -Teach Nuevas técnicas de acceso implementadas por los datos .NET para el acceso conectado y desconectado. -Teach Crear aplicaciones Web con asistentes de Visual Web Developer y Visual Studio que simplifican el desarrollo de ASP.NET. -Teach La creación y uso de servicios web.

  • Seo Tecnicas De Posicionamiento En Buscadores En 12 Pasos

    Seo Tecnicas De Posicionamiento En Buscadores En 12 Pasos

    Hágalo usted mismo: Guía paso a paso para optimizar el posicionamiento natural de su sitio web en los motores de búsqueda Sitios web optimizados para todos. Este libro ofrece una guía de 12 pasos, explicada en detalle sin tecnicismos innecesarios, para llevar a cabo un plan SEO con el objetivo de optimizar su posicionamiento en buscadores, aumentar el tráfico y el rendimiento del sitio. El propósito de este libro es poner a disposición del lector el conocimiento y las técnicas SEO (Search Engine Optimization), también conocido como optimización de motores de búsqueda, especialmente explicado para las personas que no tienen mucho tiempo y que no son expertos en tecnologías web.

  • El Libro De Windows 2000 Server: Guia De Administracion Y Uso

    El Libro De Windows 2000 Server: Guia De Administracion Y Uso

    Aproveche al máximo las extensas funciones y servicios ofrecidos por Windows 2000 Server. Windows 2000 Server: Guía de administración y uso presenta un análisis interno de la operación del sistema operativo. En la primera parte del libro estudiamos en detalle la arquitectura del sistema y la forma en que sus componentes interactúan. La segunda parte se dedica al uso básico del sistema y el resto del libro profundiza en el estudio detallado de la configuración y uso de los servicios esenciales para llevar a cabo la administración del sistema.

  • Desarrollo Y Programacion De Juegos: Curso De Iniciacion

    Desarrollo Y Programacion De Juegos: Curso De Iniciacion

    Este libro le enseñará los conceptos básicos y conceptos básicos para el diseño y desarrollo de juegos utilizando el lenguaje C ++, el idioma más utilizado en este tipo de programación. Para seguir este curso no es necesario que el lector sea un experto en C ++, con un nivel básico es suficiente para entender los temas ya que el código utilizado es claro, sencillo y se explica en detalle. Tampoco es necesario tener un gran conocimiento de la programación de Windows, ya que utilizan las funciones estrictamente necesarias para el desarrollo de juegos y con las explicaciones precisas para que el lector no se sienta perdido en un bosque de funciones y clases. Paso a paso, Función para funcionar, creará un motor de juego reutilizable que servirá, por un lado, para entender todo lo que debe conocerse en el desarrollo de juegos, y por otro, como una estructura para la creación de otros juegos Que puede surgir de Tu imaginación. Cada paso dado en los diferentes capítulos va acompañado de un ejemplo que ayudará a consolidar lo aprendido. Este es un libro eminentemente práctico en el que el lector conocerá uno a uno todos los componentes de un juego: fondos, gráficos, dispositivos de control , Animaciones, disparos, detección de colisiones, efectos de sonido, etc. A lo largo del libro se desarrollan cinco juegos completos explicados en detalle. También encontrará una gran cantidad de proyectos complementarios para que el lector pueda dominar cada uno de los temas tratados. Este curso tiene su continuación en el libro "Desarrollo y Programación de Juegos.Curso Avanzado" en el que se profundiza en el estudio de la programación de juegos a través de DirectX, gráficos 3D y trabajando con kits de desarrollo profesional. Temas de libroDesign y desarrollo de cinco juegos completos: Memorex, CruzRaya, Meteoritos, Blitzkrieg y Detonación. Creación de un motor de juegos 2D genérico: cBMP, cSprite y NucleoMotor. Dispositivos de control de juego: ratón, teclado, joystick y gamepad.Creación de objetos gráficos.Animación de sprites.D