Graham Mcneill: Todos sus libros


  • Arkham Horror. Los Gules De Miskatonic

    Arkham Horror. Los Gules De Miskatonic

    En los veinte locos, la pequeña ciudad de Arkham, Massachusetts, está envuelta en eventos extraños y terribles. Se han encontrado cadáveres mutilados en los terrenos de la Universidad Miskatonic. ¿Son el trabajo de un asesino en serie, o son el producto de algo mucho más siniestro? Mientras que su mejor estudiante sufre de pesadillas premonitoria, un profesor busca sus propias respuestas. En otro lugar, un reportero frecuenta el inframundo buscando pistas y un contrabandista se topa con un extraño dispositivo alienígena. Estos inverosímiles investigadores deben unirse para desentrañar un misterio que amenaza a sus seres queridos.

  • Omnibus Ultramarines

    Omnibus Ultramarines

    Las tres novelas incluidas en este volumen nunca habían sido presentados en formato ómnibusLos Ultramarines son sinónimo de lealtad y valor. Su poder marcial es legendaria y uno menos que el Dios-Emperador.La saga contenida en estos dos autobuses cuenta la historia del capitán Uriel Ventris y los Ultramarines en su lucha contra los enemigos de su planeta Macragge humanidad.Desde al aterrador Ojo del Terror y más allá, la prosa de Graham McNeill resuena en forma de inyección retrata mejor que nadie Ultramarines. Este segundo autobús se reúne primeras novelas Campo de la Muerte, el valor y el honor y el legado del Capítulo, así como una narrativa y castellano y cómics inéditos con los Ultramarines.

  • La Herejia De Horus 5: Fulgrim

    La Herejia De Horus 5: Fulgrim

    Continúa la serie que explica los orígenes de la entrega de Warhammer 40000Quinta La Herejía de Horus Warhammer 40.000. Fulgrim y Horus se unen contra las fuerzas de la Emperador.Fulgrim, conduce a sus guerreros para luchar contra los enemigos extranjeros viles. Gore en esta campaña va a surgir la semilla que dará lugar esta legión orgullosos de traición y conducir a formas más siniestros de la corrupción.

  • La Herejia De Horus 17: Los Muertos Exiliados

    La Herejia De Horus 17: Los Muertos Exiliados

    Continuando con la serie popular de Warhammer 40.000 con quemaduras El galaxias muertos exiliadosLa envuelto en llamas. Primarcas leales al emperador que se preparan para enfrentarse al Señor de la Guerra Horus y las legiones traidoras en la arena negro de Isstvan. Tal período oscuro sólo puede ser el anuncio de nuevos eventos terribles que van a producirse. El astrópata Kai Zulane descubre accidentalmente un secreto capaz de alterar el curso de la guerra, y tiene que huir. Se pone en marcha con una misteriosa banda de renegados Terra bajo mundo letal en los que una vez se basó persecución elasticidad como si fuera un criminal. Ante la traición, Kai tiene que decidir quién va a jurar lealtad, y si o no enterrar para siempre algunas verdades.

  • La Herejia De Horus 23: Angel Exterminatus

    La Herejia De Horus 23: Angel Exterminatus

    Perturabo, el amo de los asedios y aniquilador de Olimpia, ha sido durante mucho tiempo a la sombra de sus otros hermanos Primarcas, frustrado por todos los días y obligaciones ignominiosas son por lo general la responsabilidad de la IV Legión. Cuando Fulgrim le da la oportunidad de dirigir una expedición para encontrar la antigua y la pérdida de las armas xenos, los Guerreros de Hierro y el emperador ?? s Los niños se unen para adentrarse en el corazón de la enorme remolino de estrellas que acecha a los sueños de Perturabo. Perseguido por los supervivientes vengadores Isstvan V y retornados desde un Eldar mundo extinguido, debe darse prisa si quieren desatar el poder devastador del ángel Exterminatus.

  • La Herejia De Horus 12: Los Mil Hijos

    La Herejia De Horus 12: Los Mil Hijos

    Continúa la serie que explica los orígenes de Warhammer 40000La Gran Cruzada vivir un punto de inflexión y los Mil Hijos lucha con dedicación y lealtad. Sin embargo, el Imperio cauteloso de la Legión de Magnus el Rojo debido a sus métodos arcanos. Temido por los jurados de proteger, Magnus se llama el planeta Nikaea para rechazar las acusaciones de brujería. Sin embargo, cuando el miserable del Primarca tiene visiones que predicen la traición de Horus, decide decirle al Emperador por poderes prohibidos, y el Señor de la Humanidad envía a Leman Russ, Primarca de los Lobos Espaciales, atacar Prospero, el planeta de los Mil Niños. Pero Magnus ha visto más allá de la traición de Warlord y estas revelaciones deciden el destino de su Legión para siempre.

  • El Legado Del Capitulo

    El Legado Del Capitulo

    Warhammer 40,000, Ultramarines, No. 6 La guerra es algo que no tiene fin para un marine espacial. Después de derrotar a las fuerzas del Imperio Tau, el capitán Uriel Ventris de los Ultramarines regresa al planeta natal del capítulo, Macragge, pero no encuentra mucho respiro. Los Ultramarinos son llamados de nuevo a combatir pero, esta vez, el enemigo es el enemigo más grande del capítulo. Los Guerreros de Hierro, traidores del Imperio, bajo el mando del forjador Honsou, han reunido un gigantesco y brutal anfitrión cuyo objetivo son los dominios de Ultramar. Su propósito es la aniquilación total de ellos. En un encuentro legendario entre los marines espaciales, Uriel Ventris tendrá que enfrentarse al poder de Honsou para salvar el planeta natal de su capítulo.