Joel Fan: Todos sus libros


  • Black Art Of Java Game Programming

    Black Art Of Java Game Programming

    Instrucciones paso a paso, que cubren todas las técnicas más populares para crear juegos dinámicos y entornos gráficos interactivos utilizando Java 1.1. - Cubre todo lo esencial de Java para el desarrollo de gráficos y juegos. - Muestra cómo escribir videojuegos interactivos para la Web, jugables por millones en todo el mundo. - Presenta técnicas de red únicas para entornos multiusuario. - CD-ROM contiene códigos completos de fuente y byte Java para las librerías de clases y juegos desarrollados, además de juegos, applets de terceros y herramientas de desarrollo.