Richar S Wright: Todos sus libros


  • Open Gl

    Open Gl

    El uso de aplicaciones gráficas en 3D para dibujar en tiempo real se ha estandarizado en áreas tan diversas como interactivos y juegos, películas comerciales y simulaciones, para mostrar datos para fines científicos, médicos. En este sentido, OpenGL es una de las más recomendadas en este campo por sus excelentes interfaces de programación de estabilidad y rendimiento. Con este trabajo se familiarizará con los conceptos básicos de la programación de gráficos 3D con OpenGL, aprender a construir un programa que utiliza OpenGL, establezca la interpretación entorno 3D y crear objetos básicos, así como para aplicar luz y la sombra y más. El lector también encontrará la información específica que necesita en función del sistema operativo que funciona, y a medida que avanza en el uso de esta API de gráficos va a profundizar el conocimiento de sus opciones avanzadas y diferentes efectos especiales que permiten. Incluye CD-ROM con ejemplos desarrollados a lo largo del libro, así como diversas herramientas de utilidad.